但當(dāng)被問及《GTA6》是否能在PS5Pro上以60幀運行時,Leadbetter直言不諱地表示:“不行。《GTA6》游戲總是運行復(fù)雜的模擬,這會讓CPU吃不消,這就是為什么每款《GTA》游戲最初在目標(biāo)平臺上均以30幀(或更低)推出的原因。PS5Pro使用與PS5相同的CPU,如果基礎(chǔ)PS5版本的表現(xiàn)是30幀,那么達到60幀將極具挑戰(zhàn)性。”
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